Vas 12

Mirror’s Edge

Tema: Žaidimai. Įrašyta Autorius - dnr

mirrorsedge1

Kelis kartus praėjęs “Tomb Raider Underworld” kurį laiką nieko nežaidžiau, nes tiesiog neradau ko. Ieškojau kažko tokio, kur vėl galima būtų tyrinėti naujas vietoves ir grožėtis vaizdais. Kai daugiau paskaičiau apie naująjį “Mirror’s Edge”, supratau – šį žaidimą tikrai žaisiu. Tai ko gero pirmasis žaidimas, kuriame panaudotos vadinamojo “parkūro” idėjos. Ir štai, pagaliau gamintoja išleido versiją, skirtą asmeniniam kompiuteriui. Nieko nelaukęs gavau ją, įsidiegiau ir vakar baigiau žaisti, todėl noriu pasidalinti įspūdžiais:

Istorija
Šiame žaidime valdome merginą vardu Faith. Ji – “Bėgančiųjų” judėjimo, kuris nukreiptas prieš mieste įsisiautėjusią valdžią, narė. Miesto valdžia tam, kad galėtų viską valdyti, visiškai apribojo gyventojų teises, komunikacijas. “Bėgantieji”, naudodamiesi namų stogais, ventiliacijomis, vamzdžiais ir viskuo kitu, kas pasitaiko kelyje, perneša slaptas žinutes tarp judėjimo narių. Visą kitą sužinosime žaisdami.

Grafika
mirrorsedge5
Žaidime panaudotas naujas “Unreal Engine 3″ grafikos variklis. Tai daug ką pasako ir tikrai nenuvylia. Grafika, mano nuomone, tiesiog pasakiška. Praktiškai visuomet ji labai šviesi, spalvinga, bėgant, šokant, matome įvairiausius gana tikroviškus efektus. Be to, žaidimas gali veikti su “Nvidia Physx” technologija, kuri atsakinga už fizikinius skaičiavimus. Ją įjungę, žaidime matysime dar daugiau judėsio, įvairiausių efektų. Pavyzdžiui, vėliavos, pakabintos ant pastatų, plėvėsuos labai tikroviškai, stiklai suduš į tūkstančius miniatiūrinių dalių, kurių kiekviena gana tikroviškai išsimėtys aplinkoje ir taip toliau.

Muzika, garsai
Muzika – stiprioji žaidimo dalis. Beje, kartu su grafika, ji kartais net primena senąjį gerąjį “Unreal” žaidimą. Na nėra čia ką pasakoti, tai tiesiog reikia išgristi.
Patys žaidimo garsai man pasirodė pakankamai tikroviški, neįkyrus. Kažkokių revoliucijų čia nepastebėjau, bet viskas puiku.

Judėjimas
mirrorsedge3
Šio žaidimo judėjimo idėja dalinai revoliucinė, judėsių čia labai daug. Faith gali šokinėti per labai ilgas bedugnes, nuo didelių aukščių, bėgti per sienas, slįsti, laipioti per vamzdžius, skersinius. Nors judėjimo sistema iš esmės naujoviška, man ji dalinai priminė tą pačią “Tomb Raider” seriją. Aišku, “Mirror’s Edge” naujoviškesnis, veiksmas vyksta visiškai kitokioje aplinkoje. Be to, vaizdas čia matomas iš pirmojo asmens. O realumo gerokai prideda tai, kad žvalgydamiesi matome savo rankas, kojas. Tai ne naujovė, tačiau kiek aš mačiau, atlikta ko gero tikroviškiausiai.

Kovos
mirrorsedge4
Na taip, veiksmo žaidimuose vis dar neišvengiame kovų. Tačiau čia jos kitokios. Faith neturi jokio ginklo. Priešus ji gali tiesiog nukenksminti rankomis, kojomis, atimti ginklą ar tiesiog nuo jų pabėgti. Beje, atėmus pistoletą ar automatą pasijuntame kaip standartinėje šaudyklėje. Tik šoviniai pasibaigia labai greitai. Jei vėl norime šaudyti, tenka vėl ieškoti ginklo. Be to, su juo ilgai vaikščioti nenaudinga, nes tuomet Faith gerokai lėtesnė, negali atlikti daugelio judėsių.

Vietovės
mirrorsedge2
Turbūt 90 procentų žaidimo vyksta ant dangoraižių stogų arba bėgant pačiuose dangoraižiuose. Na tiesa vaizdas šiek tiek skiriasi priklausomai nuo paros laiko. Tačiau tenka pabėgioti ir ant žemės, palandžioti įvairiais tuneliais, ventiliacijos angomis ir lifto šachtomis. O turbūt labiausiai sudomino lygis metro, kai bėgti nuo persekiotojų tenka užšokus ant traukinio stogo. Taigi nors žaidimo aplinka visuomet gana panaši, žaisdami vis pamatome kažką naujo.

Išvados
Žaisdamas šį žaidimą pasijutau labai gerai, nes didelis žaidimo tempas tiesiog atitiko mane. Jis gerokai didesnis, nei “Tomb Raider”. Nors sudėtingų galvosūkių čia nerasime, kartais sustoti ir gerokai pagalvoti, kaip užlipti į kokią vietą, tenka. Žaidžiau tik pagrindinę žaidimo liniją, reikės pabandyti ir papildomas. Be to, žaidimą galima pereiti visiškai nenaudojant ginklų, renkant slaptus daiktus (vėlgi panašumas su “Tomb Raider”). Taigi, veikti dar yra ką. Žaidimo trūkumas, mano nuomone, galėtų būti nebent gana didelis lygių monotoniškumas. Na ir vėlgi. Šis žaidimas galėtų būti įdomus ir be smurto.

Komentarų - 7

Komentarų - 7

  1. Sandman^KFMF Vasaris 12, 2009 2:47 vakare

    Man jis pasirodė kiek nuobodokas ir monotoniškas (kaip koks F.E.A.R.). O ir grafika iš pradžių pasirodė nebloga, tačiau veliau pastebi, kad ji labai primityvi.

  2. benamis Vasaris 12, 2009 9:55 vakare

    Psiminiau patį pirmąjį Unreal žaidimą, nostalgija, antras labai labai nepatiko.
    Man atrodo, kad net ir dabar pirmasis unrealas man atrodytų puikiai.

  3. Sandman^KFMF Vasaris 12, 2009 11:22 vakare

    benamis:
    Pirmasis puikiai jau neatrodo, bet žaidimas iš savęs puikus. :) Beje, man irgi antra dalis nelabai patiko. Vistik ne tas pats EPIC MEGAGAMES (dabar jau EPIC GAMES) kurė jį. Bet va, toks nelabai žinomas žaidimas Pariah, kurtas pirmojo Unreal bendraautorių Digital Extremes, šiek tiek man pasirodė panašus į pirmąjį Unreal. Net labiau panašus, nei Unreal 2. :D

  4. Jaunasis kolega Vasaris 16, 2009 10:44 vakare

    Pirma karta ir vieninteli si zaidima zaidziau XBOXU. Viskas kaip ir gerai, treniruote uzveza, idomu, bet…veliau viskas pasidaro monotoniska ir nuobodu. Kaip matau is komentaru – mano nuomone tokia ne vieno. Ypac apmaudu, jeigu neivaldai gerai judesiuku ir bandai pabegti nuo S.W.A.T’o, tai viena misija gali tekti kartoti niolika kartu. Begi, persoki, ilipi, uzlipi ir…turi penkias sekundes padaryti sudetinga judesi. jei ne – kartoji. neperejau viso, nes baigesi kantrybe.

  5. svecias Kovas 4, 2009 3:07 vakare

    sveiki, gal galit pasakyt kaip pereit viena vieta. Kai Pabegu is biuro raso kad dabar turiu nusigau i CES news kai ten nusigaunu nusoku ant to pastato islauziu duris ir tuomet is lifto iseina 3 Policininkai as apibiegu aplink pro desini sona ir ieinu i lifta is kurio jie isejo paspaudziu migtuka ir lakiu. Tuomet Man uzkrauna meniu ir spudziu continue game ir man pradeda is tos vietos kur istrukau is biuro (ten kur jau turiu islaust diris ir ciuosti i apacia stiklais) ir reikia nusigaut iki CES.

  6. svecias Kovas 4, 2009 3:08 vakare

    ???????????? padekit

  7. dnr Kovas 9, 2009 9:09 ryte

    Negaliu prisiminti, kokia tai vieta, nes panašių daug buvo. O tas, kad išmeta meniu, tai greičiausiai reiškia, kad dar kažką prieš tai reikia padaryti, arba kitur bėgti. Arba paprasčiausiai žaidimas lūžta, jei neoriginalus. O šiaip praėjimo vadovų daug internte, kad ir šitas – http://www.mahalo.com/Mirrors_Edge_Walkthrough

Komentuok: