Lap 30

“Tomb Raider Underworld”: įspūdžiai praėjus

Tema: Žaidimai. Įrašyta Autorius - dnr


Nuotraukoje: Šyvos statula Tailande. Po ja – atvirkščia jo žmonos Kali statula (nuotraukoje nesimato).
Na vat, prieš kelias dienas įveikiau “Tomb Raider Underworld”. Jau rašiau savo pirmuosius įspūdžius, pažaidęs šio žaidimo demo versiją, todėl į smulkmenas šį kartą nesileisiu. Ar žaidimas įdomus? Nors aš negaliu vertinti objektyviai, tačiau drąsiai tariu: taip!! Visi prieš tai aprašyti judėjimo privalumai leidžia Larai judėti dar įvairiau, įdomiau ir dinamiškiau, kelionės tokios pat įdomios. Galvosūkių daug, tačiau ne daugiau, nei “Tomb Raider Anniversary”. Žaidime, kaip ir “Tomb Raider Legend”, sutiksime buvusią vaikystės draugę Amandą, tapusią prieše, bei blogietę Natlą :)
“Tomb Raider Underworld” labai maloniai nustebino grafika. Kartais vaizdas tampa toks realus, kad akimirką sudvejoji, ar čia realus vaizdas, ar kompiuterinis. Čia jau aišku reikia dėkoti visagaliui “DirectX 10″. Dėl to paties šį žaidimą rekomenduoju ir išrankiesiems “Crysis” ir panašių žaidimų mėgėjams. Vanduo ir šešėliai čia ne ką prastesni, nei “Crysis”, gal net tikroviškesni. Tiesa, pagyręs “DirectX 10″, galiu paminėti ir pastebėtą šios technologijos trūkumą. Dinaminiai šešėliai suteikia didelį realumo pojūtį, tačiau jie dar labai netobuli: lūžinėja, raibuliuoja. Kartais atrodo, kad geriau jų išvis nebūtų ir negadingtų vaizdo. Tai ypač aktualu, jei žaidžiame ne maksimaliais žaidimo grafikos nustatymais.
Pagrindinis šio žaidimo akcentas – povandeninis pasaulis. Jis atrodo labai gražiai. Gerai, kad tuo viskas neapsiriboja. Kelionės po Tailandą, Meksiką taip pat labai malonios. Šį žaidimą tikrai žaisiu dar kartą (gal ir ne vieną). Visų pirmą dėl to, kad pirmą kartą jį praeidinėjau prabėgomis, specialiai neieškodamas visų slaptų daiktų. Antra dėl to, kad dar labiau įsigilinti į žaidimo subtilybes ir dar kartą patirti visus nuotykius, tik šį kartą neskubant.
Jaučiu skaitovas dabar galvoja: “kada gi jis parašys ką nors blogo apie šį žaidimą”. Taip, yra vienas trūkumas: jau minėjau, kad kovų šiame žaidime galėtų ir nebūti. O “Underworld”, ypač paskutiniuose lygiuose, ypač daug visokių monstrų. Nors juos nugalabyti nėra sudėtinga ir kartais net visai smagu, tačiau man žaidimas labiau patinkų be jų. Nes tai tiesiog banalu.
Beje, vienas kolega komentaruose prašė įdėti realių žaidimo Screenshot’ų, o ne Photoshop’u prigražintų. Tai galiu pasakyti, kad čia ir yra realūs žaidimo vaizdai. Realus vaizdai man pasirodė net gražesni už “atrenderintus” žaidimo viršelio ir reklaminius šio žaidimo vaizdus. Prašau, pažiūrėkite patys.

Komentarų - 14

Komentarų - 14

  1. Sandman^KFMF Lapkritis 30, 2008 5:58 vakare

    Tai va kur pradinges! :D Tombraideri damusinejai! :D

  2. Rhodopsin Gruodis 9, 2008 10:06 ryte

    O žiūrėk, man visad buvo įdomus jos papų “techninis” tobulėjimas, ar jie jau juda atskirai nuo kūno kai šokinėji ? :D

  3. dnr Gruodis 9, 2008 10:19 ryte

    Ot, blemba. Nenoriu pasirodyti banaliu, bet neatkreipiau dėmesio. Iš priekio gi nežiūri visada į ją, iš galo paprastai.

  4. luke Gruodis 12, 2008 2:31 vakare

    Sveikas,

    turiu tau klausima: Adis bloge prie E-gitaristo dziaugsmo parasei, kad ne toneportas domina, o kitkas.. tu cia apie ka? O kaip tau toneportas??

    Aciu uz ats.

  5. dnr Gruodis 12, 2008 6:24 vakare

    Na nors ne į temą čia, bet atsakysiu: Line6 TonePort UX1 – geras daiktas, bet pritaikytas gitaristui, kuris kartais mėgsta padainuoti. O kadangi aš nesu gitaristas, tai norėčiau įrenginio su daugiau įėjimų ir išėjimų, MIDI IN OUT (eletroniniams būgnams prijungti) na ir su kokiomis dvejomis mikrofono jungtimis su maitinimu kondensatoriniams mikrofonams prijungti. Vat kad ir tokio http://www.thomann.de/gb/edirol_fa66.htm. Mėgstu daug instrumentų prijungti ir gyvai įrašinėti. Tam aišku ir koks skaitmeninis mikšeris tiktų, bet tai jau labai brangu.

  6. luke Gruodis 14, 2008 8:45 vakare

    Gerai, toneport ux2 jau turi daugiau savybiu beje. zodziu, dar turiu klausimu, kadangi neparases niekur kontaktu, tai rasau cia ne i tema, sorry :) Del elektriniu bugnu – kaip suprantu tai geras variantas, jei artimiausiu metu neketini isigyti tikru bugnu komplekto, be to esi pradedantysis taip? ka rekomenduotumei gal?

  7. spydas Sausis 20, 2009 7:41 vakare

    Noriu paprasyti pagalbos del zaidimo Tomb Raider – Underworld. priejau ta vieta kur siubuoja tie keltuvai(plaktukai dideli) ir niekaip nezinau kaip papulti ant paskutinio keltuvo. Labai dekingas busiu:)

  8. dnr Sausis 22, 2009 10:43 ryte

    OOO, šis lygis gana ilgas. Tiksliai kaip jį praeiti nepamenu. Kiek žinau, ten labai ilgai reikia eiti į tas įvairias angas šonuose, užlipinėti viršun ir užsikabinus ant plaktukų perlipinėt į kitą pusą. Čia yra vaizdingas paaiškinimas – http://tomb.raider-underworld.com/tomb-raider-underworld-walkthrough/Level16_Valhalla/ (tiesa reikia gana ilgokai palaukti, kol paveiksliukai užsikrauna). Manau, turėtų padėti.

  9. spydas Sausis 22, 2009 11:11 vakare

    Labai dekui tirai padejo. O kaip tau zaidimas Assassins.Creed.REPACK-RELOADED ?

  10. dnr Sausis 23, 2009 4:12 vakare

    Prašom. Vis neišbandau Assasin’s Creed, taigi nuomonės dar neturiu.

  11. spydas Sausis 23, 2009 6:51 vakare

    jei nori per skype galiu atsiust bet jis uzima 12gb. Bet tikrai vertas demesio

  12. dnr Sausis 24, 2009 10:11 ryte

    Ačiū, kai tam skirsiu laiko žinau iš kur jį gauti :) Žinau kad jis vertas dėmesio, mačiau, tik dar pats nežaidžiau.

  13. wika Vasaris 18, 2009 1:35 vakare

    sveiki,noreciau paklausti kaip ta lygi kur laivas sugesta pereiti ?

  14. wika Vasaris 18, 2009 1:35 vakare

    busiu labai dekinga

Komentuok: